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[HD]C언어 기초에서 활용까지 제대로 배우기 - 고급 Part.6 구조체 여기를 클릭하면, 샘플강의가 재생됩니다. 신경진 강사
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강좌코드 : la_J100107
열공이

[HD]C언어 기초에서 활용까지 제대로 배우기 - 고급 Part.6 구조체
담당강사 : 신경진

강의구성 총 17강좌 (강의시간 : 총 ) 수강기간 30일
강의형식 동영상 수강료 34,000원 이 강좌의 80% 이상 수강 시
출력이 가능합니다.
강의수준 초급 강의에서 사용하는
프로그램 & 버전
-
담당강사
강사사진
신경진 강사
  • - 현)대구 중앙직업전문학교 교사
  • - 다옴직업전문학교
  • - 영진전문대학 외래교수
  • - LG전자 OLED사업부 전산담당
  • - (주)아이티고 이러닝 강사
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수강기간 30일
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담당강사
신경진 강사
  • - 현)대구 중앙직업전문학교 교사
  • - 다옴직업전문학교
  • - 영진전문대학 외래교수
  • - LG전자 OLED사업부 전산담당
  • - (주)아이티고 이러닝 강사
과정소개
구조체, 중첩 구조체, 공용체, 열거형, typedef 의 사용 방법에 대해서 이해한다.
학습목표
구조체, 중첩 구조체, 공용체, 열거형, typedef 의 사용 방법에 대해서 이해하고 직접 실습한다.
교육대상
C언어를 배우는 모든 사람
차시별 학습목표
01. 구조체의 개념, 선언과 초기화, 유의할 사항에 대한 설명에 대해서 이해한다.
02. 구조체 변수의 선언 및 초기화, 구조체 멤버 참조, 예제 설명을 이해한다.
03. 구조체의 선언과 초기화, 구조체의 바이트 크기 및 패딩에 대한 실습을 직접 해본다.
04. 구조체를 이용하여 멤버변수들의 값을 입력, 출력하는 예제 실습을 직접 해본다.
05. 구조체를 활용한 두 점의 거리를 구하는 문제풀이 실습을 직접 해본다.
06. 구조체 변수 복사, 구조체 배열, 구조체와 포인터에 대한 설명 및 예제 설명을 이해한다.
07. 구조체 변수 복사, 구조체 배열의 예제 실습과 메모리 영역 확인을 직접 실습한다.
08. 구조체의 멤버를 출력하는 구조체 변수, 포인터 변수, 구조체 간접멤버 연산자를 통한 3가지 방법을 직접 실습해본다.
09. 구조체 멤버로써의 포인터 활용, 구조체를 함수의 인수 및 리턴값에 대한 설명과 예제 설명을 이해한다.
10. 구조체 멤버로써의 포인터, 구조체를 함수의 인수 및 리턴값에 대해 직접 실습한다.
11. 구조체 배열을 활용한 품목, 수량, 단가, 금액 입출력에 대한 문제풀이를 직접 해본다.
12. 구조체 멤버 포인터 변수를 활용하여 연결리스트 성적처리 프로그램 문제풀이
13. 중첩 구조체, 공용체, 열거형, typedef 에 대한 설명과 예제 설명을 이해한다.
14. 중첩 구조체, 공용체의 메모리 공간에 대한 예제 실습
15. 열거형, typedef에 대한 예제를 직접 실습한다.
16. typedef, 중첩 구조체, 함수 호출을 통한 사각형의 넓이,좌표 출력 문제풀이를 직접 해본다.
17. typedef, 구조체 포인터 함수 호출을 통한 좌표바꾸기 문제풀이를 직접 해본다.
참고사항
- 수강 기간 중 언제든지 반복 수강이 가능합니다.
- 수강 여부 : 해당 차시의 80%를 수강하면 (회색) 배경으로 표시됩니다.
- 수강 신청 완료 후 수강할 수 있습니다.
- 즐겨찾기 한 강좌는 MY Class에서 확인할 수 있습니다.

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01. 구조체(이론-구조체의 개념, 선언과 초기화, 유의할 사항에 대한 설명) [35:29]
02. 구조체(이론-구조체 변수의 선언 및 초기화, 구조체 멤버 참조, 예제 설명) [27:20]
03. 구조체(실습-구조체의 선언과 초기화, 구조체의 바이트 크기 및 패딩에 대한 실습) [34:50]
04. 구조체(실습-구조체를 이용하여 멤버변수들의 값을 입력, 출력하는 예제 실습) [38:39]
05. 구조체(실습-구조체를 활용한 두 점의 거리를 구하는 문제풀이 실습) [22:40]
06. 구조체(이론-구조체 변수 복사, 구조체 배열, 구조체와 포인터에 대한 설명 및 예제 설명) [35:17]
07. 구조체(실습-구조체 변수 복사, 구조체 배열의 예제 실습과 메모리 영역 확인) [38:08]
08. 구조체(실습-구조체의 멤버를 출력하는 구조체 변수, 포인터 변수, 구조체 간접멤버 연산자를 통한 3가지 방법 실습) [28:47]
09. 구조체(이론-구조체 멤버로써의 포인터 활용, 구조체를 함수의 인수 및 리턴값에 대한 설명과 예제 설명) [30:54]
10. 구조체(실습-구조체 멤버로써의 포인터, 구조체를 함수의 인수 및 리턴값에 대한 실습) [40:51]
11. 구조체(실습-구조체 배열을 활용한 품목, 수량, 단가, 금액 입출력에 대한 문제풀이) [27:45]
12. 구조체(실습-구조체 멤버 포인터 변수를 활용하여 연결리스트 성적처리 프로그램 문제풀이) [34:14]
13. 구조체(이론-중첩 구조체, 공용체, 열거형, typedef 에 대한 설명과 예제 설명) [34:25]
14. 구조체(실습-중첩 구조체, 공용체의 메모리 공간에 대한 예제 실습) [36:37]
15. 구조체(실습-열거형, typedef에 대한 예제 실습) [29:58]
16. 구조체(실습-typedef, 중첩 구조체, 함수 호출을 통한 사각형의 넓이,좌표 출력 문제풀이) [32:33]
17. 구조체(실습-typedef, 구조체 포인터 함수 호출을 통한 좌표바꾸기 문제풀이) [21:20]
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