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[HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.3 인터페이스, 객체지향의 용어들 여기를 클릭하면, 샘플강의가 재생됩니다. 신경진 강사
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강좌코드 : la_K050202
열공이

[HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.3 인터페이스, 객체지향의 용어들
담당강사 : 신경진

강의구성 총 9강좌 (강의시간 : 총 ) 수강기간 30일
강의형식 동영상 수강료 18,000원 이 강좌의 80% 이상 수강 시
출력이 가능합니다.
강의수준 초급 강의에서 사용하는
프로그램 & 버전
-
담당강사
강사사진
신경진 강사
  • - 현)대구 중앙직업전문학교 교사
  • - 다옴직업전문학교
  • - 영진전문대학 외래교수
  • - LG전자 OLED사업부 전산담당
  • - (주)아이티고 이러닝 강사
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담당강사
신경진 강사
  • - 현)대구 중앙직업전문학교 교사
  • - 다옴직업전문학교
  • - 영진전문대학 외래교수
  • - LG전자 OLED사업부 전산담당
  • - (주)아이티고 이러닝 강사
과정소개
인터페이스의 개념, 필요성, 객체지향 용어(캡슐화, 정보은닉, 상속, 다형성)에 대해서 이해한다.
학습목표
인터페이스의 개념, 필요성, 객체지향 용어(캡슐화, 정보은닉, 상속, 다형성)에 대해서 이해하고 실습한다.
교육대상
C++언어를 배우는 모든 사람
차시별 학습목표
01. 가상함수의 선언과 구현, 이름 공간, 멤버 함수의 내부, 외부 정의 차이점, 선언과 구현의 차이를 이해한다.
02. 클래스 선언과 클래스의 정의 분리, 인터페이스의 개념과 구성요소, 목적의 이해을 이해한다.
03. Car클래스 선언과 클래스의 정의 분리, main함수에서의 인스턴스 사용 실습을 직접 해본다.
04. BankAccount클래스 선언과 멤버함수 추가, 멤버함수 구현, main함수에서의 인스턴스 사용 실습을 직접 해본다.
05. 캡슐화의 개념, 목적, 멤버변수를 감싸는 이유에 대한 설명을 이해한다.
06. 정보은닉 개념, 목적, 상속의 개념 및 예시 설명을 이해한다.
07. 상속 예제-Vehicle부모클래스와 Taxi자손클래스의 실습을 직접 해본다.
08. 다형성의 개념, 필요성, 프로그램 단계, UML표기법에 대한 설명을 이해한다.
09. 객체지향 개념 종합 실습 문제를 직접 풀어본다.
참고사항
- 수강 기간 중 언제든지 반복 수강이 가능합니다.
- 수강 여부 : 해당 차시의 80%를 수강하면 (회색) 배경으로 표시됩니다.
- 수강 신청 완료 후 수강할 수 있습니다.
- 즐겨찾기 한 강좌는 MY Class에서 확인할 수 있습니다.

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01. 이론-가상함수의 선언과 구현, 이름 공간, 멤버 함수의 내부, 외부 정의 차이점, 선언과 구현의 차이 [36:59]
02. 이론-클래스 선언과 클래스의 정의 분리, 인터페이스의 개념과 구성요소, 목적의 이해 [34:28]
03. 실습-Car클래스 선언과 클래스의 정의 분리, main함수에서의 인스턴스 사용 실습 [35:04]
04. 실습-BankAccount클래스 선언과 멤버함수 추가, 멤버함수 구현, main함수에서의 인스턴스 사용 실습 [35:46]
05. 이론-캡슐화의 개념, 목적, 멤버변수를 감싸는 이유에 대한 설명 [33:05]
06. 이론-정보은닉 개념, 목적, 상속의 개념 및 예시 설명 [35:17]
07. 실습-상속 예제-Vehicle부모클래스와 Taxi자손클래스의 실습과 차이점에 대한 설명 [36:59]
08. 이론-다형성의 개념, 필요성, 프로그램 단계, UML표기법에 대한 설명 [38:21]
09. 실습-객체지향 개념 종합 실습 문제 [37:20]
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