안드로이드 개발자 중고급 코스 1 - 액티비티와 인텐트 편 여기를 클릭하면, 샘플강의가 재생됩니다. 김정일 강사
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강좌코드 : la_andm01
열공이

안드로이드 개발자 중고급 코스 1 - 액티비티와 인텐트 편
담당강사 : 김정일

강의구성 총 20강좌 (강의시간 : 총 ) 수강기간 30일
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김정일 강사
  • - 아이티고 이러닝강사
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아이티고 강좌질문 모음
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강좌 리스트
01. 136 - 서브 액티비티 호출하기 [25:52]
02. 137 - 서브액티비티 호출 절차 및 인텐트 개념 [25:50]
03. 138 - 인텐트의 분류 및 인텐트 정보 [25:51]
04. 139 - 액티비티간의 통신을 위한 메서드 정리 [25:58]
05. 140 - 액티비티간 데이터 주고 받기 1 [25:59]
06. 141 - 액티비티간 데이터 주고 받기 2 [25:52]
07. 142 - 암시적 인텐트를 이용한 시스템 웹브라우저와 다이얼러 호출하기 [25:55]
08. 143 - 인텐트 필터의 이해와 구성요소 [25:11]
09. 144 - 암시적 인텐트를 지원하는 서드파티 어플리케이션 제작 예 [25:57]
10. 145 - 액티비티의 LifeCycle [25:59]
11. 146 - LifeCycle의 메서드 분석 1 [25:27]
12. 147 - LifeCycle의 메서드 분석 2 [25:59]
13. 148 - 액티비티의 상태 저장하기 [25:59]
14. 149 - onSaveInstanceState, onRestoreInstanceState를 이용한 상태저장 [25:20]
15. 150 - onPause의 영구저장과 onSaveInstanceState의 임시저장 차이점 [25:47] 
16. 151 - 객체저장을 위한 시리얼라이즈(serializable) 개념이해 [25:42]
17. 152 - 객체저장 프로그래밍 1 [25:48]
18. 153 - 객체저장 프로그래밍 2 [24:58]
19. 154 - 객체저장 프로그래밍 3 [23:45]
20. 155 - 매니페스트의 configChanges 속성을 이용한 액티비티 상태 유지하기 [25:55]
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