안드로이드 개발자 중고급 코스 3 - 어플리케이션 객체와 윈도우 객체의 활용 여기를 클릭하면, 샘플강의가 재생됩니다. 김정일 강사
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강좌코드 : la_andm03
열공이

안드로이드 개발자 중고급 코스 3 - 어플리케이션 객체와 윈도우 객체의 활용
담당강사 : 김정일

강의구성 총 14강좌 (강의시간 : 총 ) 수강기간 30일
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김정일 강사
  • - 아이티고 이러닝강사
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아이티고 강좌질문 모음
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강좌 리스트
01. 173 - 인텐트 플래그 [25:53]
02. 174 - 안드로이드 객체계층과 Application 객체의 이해 [25:54]
03. 175 - Application 객체의 활용 1 [25:40]
04. 176 - Application 객체의 활용 2 [23:56]
05. 177 - Window객체의 이해와 타이틀바 없애기 [24:24]
06. 178 - Window 플래그를 활용한 전체화면 사용하기 [25:59]
07. 179 - 타이틀바 디자인하기 [25:01]
08. 180 - setContentView와 addContentView의 사용1 [25:12]
09. 181 - setContentView와 addContentView의 사용2 [26:00]
10. 182 - 윈도우 사이즈 조정하여 출력하기 [25:15]
11. 183 - 윈도우 관리자를 이용한 화면 정보 구하기 [26:34]
12. 184 - 윈도우 관리자를 윈도우 뷰 배치 및 플래그 속성 이해하기 [25:10]
13. 185 - 외부메모리에 프로그램 설치하기 [25:52]
14. 186 - SD카드에 App 설치하기 및 경로파악, 정리방법 [25:47]
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