[HD]V-Ray NEXT (브이레이 넥스트) 기초이론에서 적용까지 (for 3ds Max 2020) Part.3 실습2
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이대로 강사
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[HD]V-Ray NEXT (브이레이 넥스트) 기초이론에서 적용까지 (for 3ds Max 2020) Part.3 실습2
담당강사 : 이대로
| 강의구성 | 총 17강좌 (강의시간 : 총 ) | 수강기간 | 30일 |
|---|---|---|---|
| 강의형식 | 동영상 | 수강료 |
34,000원
이 강좌의 80% 이상 수강 시 출력이 가능합니다. |
| 강의수준 | 초급 | 강의에서 사용하는 프로그램 & 버전 |
- |
| 담당강사 |
이대로 강사
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참고도서 |
| 강의구성 | 총 17강좌 (강의시간 : 총 ) |
|---|---|
| 수강기간 | 30일 |
| 강의형식 | 동영상 |
| 수강료 |
34,000원
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| 강의수준 | 초급 |
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이대로 강사
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- 과정소개
- 브이레이 입문자를 위한 이론 외부렌더러씬을 브이레이로 변환, 브이레이에 대한 이론과 외부씬 교재를 이용한 기초재질 적용
- 학습목표
- 브이레이 재질, 환경, 라이팅 및 렌더러에 대한 이해와 적용
- 교육대상
- 브이레이 입문자 ~ 초급자
차시별 학습목표
- 01. GPU 렌더러 사용 중 브이레이디스플레이스먼트 사용법
- 02. 잔디를 만드는 여러가지 방법
- 03. 잔디를 만드는 여러가지 방법
- 04. 브이레이퍼의 사용성을 높여주는 플러그인
- 05. 재질을 이용하여 간단하게 수영장 주변부 고인물의 표현방법
- 06. 산, 언덕, 지형지물 만들기
- 07. 맥스 내부 기능을 이용한 나무심기(잔디적용가능)
- 08. 현실적이고 화사한 물결난반사 표현
- 09. 외부 환경라이트 설정법
- 10. 씬 데이터를 줄이는 방법과 자동차 재질
- 11. 렌더 세팅 용어에 대한 설명과 세팅법
- 12. 렌더 세팅 용어에 대한 설명과 세팅법02
- 13. 렌더 세팅 기능과 환경맵과의 합성을 위한 매트 설정
- 14. 백플레이트에 3D 오브젝트 합성방법
- 15. 렌더 세팅방법과 결과물 및 렌더엘리먼트
- 16. 추가 보정을 위한 렌더 마스크 설정
- 17. 조도의 개념과 조도 분석 방법
- 참고사항
- - 수강 기간 중 언제든지 반복 수강이 가능합니다.
- - 수강 여부 : 해당 차시의 80%를 수강하면 (회색) 배경으로 표시됩니다.
- - 수강 신청 완료 후 수강할 수 있습니다.
- - 즐겨찾기 한 강좌는 MY Class에서 확인할 수 있습니다.