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[HD]최강의 무료 영상편집 Davinci Resolve(다빈치 리졸브) V17 Fusion 입문 Part.3 여기를 클릭하면, 샘플강의가 재생됩니다. 김성일 강사
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강좌코드 : GR_K010103
열공이

[HD]최강의 무료 영상편집 Davinci Resolve(다빈치 리졸브) V17 Fusion 입문 Part.3
담당강사 : 김성일

강의구성 총 21강좌 (강의시간 : 총 ) 수강기간 30일
강의형식 동영상 수강료 42,000원 이 강좌의 80% 이상 수강 시
출력이 가능합니다.
강의수준 초급 강의에서 사용하는
프로그램 & 버전
담당강사
강사사진
김성일 강사
  • - 마야 & VFX 학원 강의
  • - 직업훈련학교 강사
  • - 마야 도서 집필
  • - (주)아이티고 콘텐츠 개발팀 강사
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수강기간 30일
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  • - (주)아이티고 콘텐츠 개발팀 강사
과정소개
세 번째 파트에서는 퓨전이 가진 3D 합성 관련 기능을 중심으로 학습합니다.
기본적인 3차원 화면 구성 방법과 오브젝트, 라이트, 재질, 카메라를 생성하고 속성을 다루고, Uvmap, Bump, Displacement 같은 재질 속성이 어떤 식으로 동작하는지도 확인합니다.
또한 입자 기반의 물리 운동 모션을 만들 수 있는 Particle 기능 또한 살펴볼 것인데, 입자를 생성하고 모양을 변경하거나 외부의 힘을 만들어 전달하거 작업을 통해 간단한 파티클 기반의 3차원 장면도 만들어 볼 것입니다.
학습목표
1. 3D 합성의 기본 요소, 오브젝트, 라이트, 재질, 카메라
2. Bump, Displace, UV Map 관련 기능의 이해
3. Particle의 생성과 모양 변경, 외부 힘을 전달하는 방법
교육대상
다빈치 리졸브 17 사용 가능한 퓨전 기능 입문자
차시별 학습목표
01. 1. 3D Compositing의 기본 개념/작업
02. 1. 3D Object 기능의 기본 사용 2. FBXMesh 3D 노드의 사용
03. 1. FBX 파일의 출력과 입력 2. ABC 파일의 출력과 입력
04. 1. 3D Texture Bake의 사용 개념 2. Object ID 기능의 활용
05. 1. Matertial 속성의 기본 역할 2. Material 노드의 사용과 알파 작용
06. 1. 3D Light의 타입 2. Shadow, Decay 옵션의 사용
07. 1. Normal의 이해와 각도 조정 2. 환경 반사를 위한 Reflect의 사용
08. 1. Bump Map의 개념 2. Bump Map 노드의 사용 방법
09. 1. UV Map 3D 노드의 역할 2. Texture 2D 노드의 사용
10. 1. Displace 3D 노드의 역할 2. Bender 3D 노드의 사용
11. 1. Camera 3D 노드의 기본 사용 2. Projector 3D 노드의 이용
12. 1. Renderer 3D의 Z 채널 이용 2. Vector 채널의 이용한 Motion Blur
13. 1. Particle의 생성과 렌더 2. Particle의 모양 변경
14. 1. bitmap 타입의 파티클 입자 2. 파티클의 이동과 회전
15. 1. pTurblence, pVortex 노드의 역할 2. pSpawn 기능의 활용
16. 1. pKill 노드의 사용 2. Force의 Condition과 sets 기능의 사용
17. 1. Replicate 3D 노드의 사용
18. 1. pAvoid, pChangeStyle 노드의 사용 2. pFriction, pBounce 노드의 사용
19. 1. pFlock 노드의 사용 방법 2. pFlock을 사용한 눈 내리는 장면 연출
20. 1. PEPSI 오브젝트를 이용한 3D 장면 구성
21. 1. PEPSI 오브젝트를 이용한 3D 장면 구성
참고사항
- 수강 기간 중 언제든지 반복 수강이 가능합니다.
- 수강 여부 : 해당 차시의 80%를 수강하면 (회색) 배경으로 표시됩니다.
- 수강 신청 완료 후 수강할 수 있습니다.
- 즐겨찾기 한 강좌는 MY Class에서 확인할 수 있습니다.

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아이티고 강좌질문 모음
※ 아이티고 강좌 관련 문의입니다. 질문은 1:1문의 게시판에 남겨주세요.
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강좌 리스트
01. 3D Compositing [32:31]
02. 3D Object [31:09]
03. Import FBX & ABC [33:41]
04. 3D Texture & Object ID [34:32]
05. Materials [32:04]
06. 3D Light [35:07]
07. Normal & Reflect [36:13]
08. Bump Map [33:01]
09. UV Map 3D [35:39]
10. Displace 3D [35:39]
11. Camera 3D & Projector 3D [30:57]
12. Depth Blur & Motion Vector [33:24]
13. Particle Basic [33:14]
14. Velocity & Rotation [36:29]
15. pSpawn & pVortex, pTurblence [36:36]
16. Condition & pKill [30:09]
17. Replicate 3D [33:17]
18. Forces & ChangeStyle [33:17]
19. pFlock Snow [33:09]
20. PEPSI Example Work (1) [30:39]
21. PEPSI Example Work (2) [32:50]
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