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실무로 배우는 Unity(유니티) 3D - 기초
담당강사 : 이수민
| 강의구성 | 총 16강좌 (강의시간 : 총 ) | 수강기간 | 30일 |
|---|---|---|---|
| 강의형식 | 동영상 | 수강료 |
64,000원
이 강좌의 80% 이상 수강 시 출력이 가능합니다. |
| 강의수준 | 초급 | 강의에서 사용하는 프로그램 & 버전 |
- |
| 담당강사 |
이수민 강사
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참고도서 |
| 강의구성 | 총 16강좌 (강의시간 : 총 ) |
|---|---|
| 수강기간 | 30일 |
| 강의형식 | 동영상 |
| 수강료 |
64,000원
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| 강의수준 | 초급 |
| 강의에서 사용하는 프로그램 & 버전 |
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| 담당강사 |
이수민 강사
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- 총 4,228강좌 / 54,666개 영상
3개월 62,700원, 6개월 118,800원, 12개월 224,400원의 가격으로 무제한 수강해 보세요. - 자유이용권 구매 >
- 과정소개
-
· 본 과정을 통해 학습자는 유니티의 기본에 대해 학습할 수 있습니다.
· 본 과정은 프로그램에 입문하기위한 논리적인 사고력을 기르고 문제해결 능력을 향상하도록 구성하였습니다.
· 학습 후 간단한 유니티 게임을 만들어볼 수 있습니다.
- 학습목표
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· 유니티에 대해 알고 기초 지식을 습득할 수 있다.
· 유니티로 나만의 프로그램을 만들 수 있다.
- 교육대상
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· 유니티 프로그램에 입문하고자 하는 회원 누구나
· 컴퓨팅적 사고력을 기르고자 하는 회원 누구나
차시별 학습목표
- 01. 1. 유니티를 다운받아 설치할 수 있다. 2. 유니티 화면 구성을 살펴보고 사용법을 익힐 수 있다.
- 02. 1. Camera 속성에 대해 알고 이해할 수 있다. 2. Light 속성에 대해 알고 이해할 수 있다. 3.유니티의 다양한 확장기능을 사용할 수 있다.
- 03. 1. cube를 만들고 응용할 수 있다. 2. Sphere를 만들고 응용할 수 있다.
- 04. 1. 스크립트를 생성하고 기초 문법을 이해할 수 있다. 2. 변수 선언과 자료형에 대해 알 수 있다.
- 05. 1. 연산자에 대해 알 수 있다. 2. 반복문, 조건문에 대해 알 수 있다.
- 06. 1. 키보드 입력을 받아 큐브를 움직일 수 있다.
- 07. 1. UGUI에 대해 이해할 수 있다. 2. Canvas와 Eventsystem에 대해 알 수 있다. 3. 이미지, 텍스트, 버튼을 생성하고 수정할 수 있다.
- 08. 1. 간단한 이미지 뷰어를 만들 수 있다. 2. setActive에 대해 이해할 수 있다.
- 09. 1. 간단한 이미지 뷰어를 만들 수 있다. 2. setActive에 대해 이해할 수 있다.
- 10. 1. 썸네일과 스크롤뷰를 이용한 포토앨범을 만들 수 있다. 2. 이미지에 버튼 컴포넌트를 추가해서 사용할 수 있다. 3. GetComponent와 GetChild에 대해 이해할 수 있다.
- 11. 1. 썸네일과 스크롤뷰를 이용한 포토앨범을 만들 수 있다. 2. 이미지에 버튼 컴포넌트를 추가해서 사용할 수 있다. 3. GetComponent와 GetChild에 대해 이해할 수 있다.
- 12. 1. 프리팹에 대해 알고 사용할 수 있다. 2. 프리팹과 인스턴스의 관계를 알고 이해할 수 있다.
- 13. 1. 충돌의 개념과 충돌 체크 방법에 대해 알 수 있다.
- 14. 1. 파티클 시스템을 사용하고 이해할 수 있다. 2. 오디오리스너와 오디오소스에 대해 이해할 수 있다.
- 15. 1. PlayerPref 사용법에 대해 알 수 있다. 2. iTween 사용법에 대해 알 수 있다.
- 16. 1. AssetBundle 생성 방법에 대해 알 수 있다. 2. AssetBundle 로드 방법에 대해 알 수 있다.
- 참고사항
- - 수강 기간 중 언제든지 반복 수강이 가능합니다.
- - 수강 여부 : 해당 차시의 80%를 수강하면 (회색) 배경으로 표시됩니다.
- - 수강 신청 완료 후 수강할 수 있습니다.
- - 즐겨찾기 한 강좌는 MY Class에서 확인할 수 있습니다.