[HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.4 생성자와 소멸자, 접근자와 설정자, 객체와 함수
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신경진 강사
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[HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.4 생성자와 소멸자, 접근자와 설정자, 객체와 함수
담당강사 : 신경진
| 강의구성 | 총 9강좌 (강의시간 : 총 ) | 수강기간 | 30일 |
|---|---|---|---|
| 강의형식 | 동영상 | 수강료 |
18,000원
이 강좌의 80% 이상 수강 시 출력이 가능합니다. |
| 강의수준 | 초급 | 강의에서 사용하는 프로그램 & 버전 |
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| 담당강사 |
신경진 강사
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참고도서 |
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| 수강기간 | 30일 |
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- 과정소개
- 생성자, 소멸자, 접근자와 설정자, 객체와 함수에 대해서 이해한다.
- 학습목표
- 생성자, 소멸자, 접근자와 설정자, 객체와 함수에 대해서 이해하고 실습한다.
- 교육대상
- C++언어를 배우는 모든 사람
차시별 학습목표
- 01. 생성자의 개념, 필요성, 구현방법, 호출방법에 대한 설명을 이해한다.
- 02. 인스턴스가 만들어지는 원리, 생성자 구현, 호출, 기본 생성자를 제공하는 컴파일러에 대한 직접 실습한다.
- 03. 생성자 중복정의, 디폴트인수 생성자, 멤버 초기화 리스트, 소멸자의 개념, 호출시점을 이해한다.
- 04. 생성자 중복정의를 통한 Car 클래스 구현 후 호출 결과에 대해서 직접 실습한다.
- 05. 초기화 리스트를 통한 생성자 구현, 소멸자를 구현하는 방법, 인스턴스가 소멸되는 과정을 직접 실습한다.
- 06. 접근제어의 개념, private, public, protected의 차이점, 접근제어가 필요한 이유, 접근자와 설정자의 개념, 활용법, 사용이유에 대한 설명을 이해한다.
- 07. 객체와 함수와의 관계-객체가 매개변수로, 객체의 참조자가 매개변수로, 객체가 리턴타입으로 지정되었을 때의 처리 방법을 이해한다.
- 08. 체와 함수와의 관계-객체가 매개변수, 객체의 참조자가 매개변수, 객체가 리턴타입일 때의 값, 주소의 확인 에 대해서 직접 실습한다.
- 09. 종합실습 예제 풀이를 직접 해본다.
- 참고사항
- - 수강 기간 중 언제든지 반복 수강이 가능합니다.
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