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[HD]메타버스 - Unity(유니티)로 배우는 VR, AR 콘텐츠 개발 (고급과정-이론) Part.4 자료형, 연산자, 제어문, 배열 여기를 클릭하면, 샘플강의가 재생됩니다. 신경섭 강사
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강좌코드 : la_K060704
열공이

[HD]메타버스 - Unity(유니티)로 배우는 VR, AR 콘텐츠 개발 (고급과정-이론) Part.4 자료형, 연산자, 제어문, 배열
담당강사 : 신경섭

강의구성 총 15강좌 (강의시간 : 총 ) 수강기간 30일
강의형식 동영상 수강료 30,000원 이 강좌의 80% 이상 수강 시
출력이 가능합니다.
강의수준 초급 강의에서 사용하는
프로그램 & 버전
-
담당강사
강사사진
신경섭 강사
  • - 경기과학기술대학교 기계자동화공학 전공
  • - 더퍼스트팀
  • - 케이씨이아이
  • - (주)아이티고 이러닝강사
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수강기간 30일
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담당강사
신경섭 강사
  • - 경기과학기술대학교 기계자동화공학 전공
  • - 더퍼스트팀
  • - 케이씨이아이
  • - (주)아이티고 이러닝강사
과정소개
VR , AR , MR 진로 선택을 위한 기초이론
학습목표
VR , AR , MR 기술에 대한 기초이론을 습득하고 산업 현장에서 쓰이는 기술을 이해한다.
교육대상
고등학생 , 대학생 , 일반인
차시별 학습목표
01. 자료형의 의미와 종류 (1)
02. 자료형의 의미와 종류 (2)
03. 자료형의 의미와 종류 (3)
04. 연산자의 의미와 종류 (1)
05. 연산자의 의미와 종류 (2)
06. 연산자의 의미와 종류 (3)
07. 제어문의 의미와 종류 (1)
08. 제어문의 의미와 종류 (2)
09. 제어문의 의미와 종류 (3)
10. 제어문의 의미와 종류 (4)
11. 제어문의 의미와 종류 (5)
12. 리마인드 - 전체 복습
13. 배열의 의미와 활용 (1)
14. 배열의 의미와 활용 (2)
15. 배열의 의미와 활용 (3)
참고사항
- 수강 기간 중 언제든지 반복 수강이 가능합니다.
- 수강 여부 : 해당 차시의 80%를 수강하면 (회색) 배경으로 표시됩니다.
- 수강 신청 완료 후 수강할 수 있습니다.
- 즐겨찾기 한 강좌는 MY Class에서 확인할 수 있습니다.

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03. 자료형과 연산자-03 [12:52]
04. 연산자-01 [17:05]
05. 연산자-02 [08:49]
06. 연산자-03 [09:31]
07. 제어문(1)-01 [13:00]
08. 제어문(1)-02 [17:17]
09. 제어문(1)-03 [16:33]
10. 제어문(2)-01 [12:46]
11. 제어문(2)-02 [18:37]
12. 제어문(2)-03 [23:46]
13. 배열-01 [21:33]
14. 배열-02 [22:12]
15. 배열-03 [23:09]
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