안드로이드 개발자 입문 코스 3 : 그래픽과 안드로이드의 출력 처리 여기를 클릭하면, 샘플강의가 재생됩니다. 김정일 강사
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강좌코드 : la_nandip3
열공이

안드로이드 개발자 입문 코스 3 : 그래픽과 안드로이드의 출력 처리
담당강사 : 김정일

강의구성 총 20강좌 (강의시간 : 총 ) 수강기간 30일
강의형식 동영상 + 자막 수강료 30,000원 이 강좌의 80% 이상 수강 시
출력이 가능합니다.
강의수준 초급 강의에서 사용하는
프로그램 & 버전
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담당강사
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김정일 강사
  • - 아이티고 이러닝강사
과정소개
본 강좌는 JAVA 프로그래밍을 위한 JAVA의 특징과 활용법에 대해 설명한 강좌입니다.
본 강좌의 수강으로 JAVA 프로그래밍에 대한 전반적인 지식을 익힐 수 있습니다.
학습목표
JAVA 프로그래밍의 특징과 실행법을 익히고 다양한 예제를 다뤄봅시다.
교육대상
-기업체 임직원
-기업관련 단체
-대학생
-일반인
-그 외 본 과정수강을 원하는 수강생
참고사항
- 수강 기간 중 언제든지 반복 수강이 가능합니다.
- 수강 여부 : 해당 차시의 80%를 수강하면 (회색) 배경으로 표시됩니다.
- 수강 신청 완료 후 수강할 수 있습니다.
- 즐겨찾기 한 강좌는 MY Class에서 확인할 수 있습니다.
아이티고 강좌질문 모음
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강좌 리스트
01. 40 - 커스텀 뷰 [25:40]
02. 41 - Draw 메서드 사용하기 1 [25:51]
03. 42 - Draw 메서드 사용하기 2 [25:40]
04. 43 - Paint : 안티알리아스 사용하기 [24:29]
05. 44 - Paint : 선, 스타일 적용하기 [25:02]
06. 45 - 비트맵 로드하기 [24:54]
07. 46 - 비트맵 출력하기 [25:45]
08. 47 - 커스텀 폰트 출력하기 1 [25:53]
09. 48 - 커스텀 폰트 출력하기 2 [25:04]
10. 49 - shader : linearGradient [25:45]
11. 50 - shader : raidalGradient, sweepGradient [25:12]
12. 51 - bitmapShader, composeShader를 이용한 반사 이미지 연출하기 [25:43]
13. 52 - ShapeDrawable 사용법 1 [25:52]
14. 53 - ShapeDrawable 사용법 2 [25:51]
15. 54 - Toast 출력하기 [25:56]
16. 55 - Toast 출력 활용하기 [25:42]
17. 56 - 커스텀뷰를 토스트로 출력하기 [24:51]
18. 57 - 효과음 재생 방법 [25:42]
19. 58 - SoundPool, AudioManger를 이용한 효과음 재생 [25:10]
20. 59 - Vibrator시스템을 이용한 진동발생하기 [25:45]
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