[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.3 Rendering 여기를 클릭하면, 샘플강의가 재생됩니다. 김성일 강사
강좌코드 : GR_K050201
강사사진
김성일 강사
  • - 마야 & VFX 학원 강의
  • - 직업훈련학교 강사
  • - 마야 도서 집필
  • - (주)아이티고 콘텐츠 개발팀 강사

[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.3 Rendering
담당강사 : 김성일

강의구성 총 22강좌 (강의시간 : 총 ) 수강기간 30일
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강좌 리스트
01. Rendering Workflow (1) [30:16]
02. Rendering Workflow (2) [33:03]
03. Rendering Workflow (3) [32:15]
04. Rendering Workflow (4) [35:23]
05. Material (1) [30:50]
06. Material (2) [31:42]
07. BSDF Material [30:29]
08. Shader Editor [31:39]
09. Bump [29:52]
10. Normal Map [36:32]
11. Displacement [31:58]
12. Light (1) [30:38]
13. Light (2) [30:12]
14. HDRI Lighting [30:01]
15. Texture Coordinate [30:47]
16. Ambient Occlusion (1) [31:21]
17. Ambient Occlusion (2) [34:59]
18. SubSurface Scattering [30:58]
19. Collection [36:49]
20. Camera [31:05]
21. Depth of Field [34:41]
22. Cycle Max Bounces [37:43]
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