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[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2 여기를 클릭하면, 샘플강의가 재생됩니다. 김성일 강사
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강좌코드 : GR_G080101
열공이

[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2
담당강사 : 김성일

강의구성 총 22강좌 (강의시간 : 총 ) 수강기간 30일
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김성일 강사
  • - 마야 & VFX 학원 강의
  • - 직업훈련학교 강사
  • - 마야 도서 집필
  • - (주)아이티고 콘텐츠 개발팀 강사
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과정소개
PART 2 강좌에 이어 폴리곤 모델링 기초 학습 과정을 이어 갑니다. 이번 강좌에서는 Curve의 생성과 편집과 같이 NURBS 기반 모델링 기능을 폴리곤 모델링 관점으로 활용하는 방법을 알아보고 그 효율성을 확인 해 봅니다. 또한 이미지를 오브젝트에 씌우는, 이른바 이미지 맵핑을 위해 필요한 UV 작업의 기초 개념과 방법도 같이 알아보면서 폴리곤 텍스쳐링 작업을 위한 기초적인 토대를 학습해 봅니다.
학습목표
1. maya의 Curve 기반 모델링 개념을 익혀 폴리곤 모델링에서 Surface 생성 명령을 이용해본다.
2. 폴리곤 이미지 맵핑을 위해 알아야 하는 UV 작업 개념과 기본 도구가 무엇인지를 학습한다.
교육대상
· 포토샵의 기초적인 학습이 준비된 마야 3D 그래픽 입문자
· Autodesk Maya 2019로 시작하는 3D 그래픽의 입문 PART2 수강자
차시별 학습목표
01. 1. NURBS 모델링의 기본 개념 2. Curve와 Surface 의 생성 과정
02. 1. Curve의 생성 방법 2. Revolve, Loft 기능의 개념과 적용
03. 1. NURBS surface 의 접합 2. Trim & Round 3. NURBS Tessellation
04. 1. 커브를 생성하는 방법 2. 커브 포인트의 조작
05. 1. 커브의 다양한 편집 방법 (1)
06. 1. 커브의 다양한 편집 방법 (2)
07. 1. Revolve 기능의 활용
08. 1. Loft 기능의 활용
09. 1. Extrude 기능의 이해와 차이
10. 1. Rebuild Curve 기능의 이해와 적용 2. Birail 기능의 기본 사용 방법
11. 1. Birail 기능의 Rebuild 옵션 2. 커브의 시작점 정렬과 Loft
12. 1. text 기능의 이해와 적용 2. Ai, SVG 파일 데이터의 활용
13. 1. Deformer의 이해와 모델링 활용
14. 1. 폴리곤 UV 좌표의 이해
15. 1. Place2DTexture의 사용 2. UV Editor의 사용 3. 포토샵과의 연동
16. 1. UV의 생성과 삭제 2. UV transfer
17. 1. UV Projection 생성 기능의 이해 (1)
18. 1. UV Projection 생성 기능의 이해 (2)
19. 1. Uv의 절단과 접합 2. Smooth UV, Optimize / Unfold Brush
20. 1. UV의 이동과 선택 2. Pin UV의 사용
21. 1. Align & Snap 기능의 사용 2. Arrage & Layout 기능의 사용
22. 1. Symmetrize UV 기능의 사용 2. Unfold UV 기능의 사용
참고사항
- 수강 기간 중 언제든지 반복 수강이 가능합니다.
- 수강 여부 : 해당 차시의 80%를 수강하면 (회색) 배경으로 표시됩니다.
- 수강 신청 완료 후 수강할 수 있습니다.
- 즐겨찾기 한 강좌는 MY Class에서 확인할 수 있습니다.

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강좌 리스트
01. NURBS Concept (1) [34:56]
02. NURBS Concept (2) [33:36]
03. NURBS Concept (3) [34:22]
04. Create Curve [30:14]
05. Edit Curve (1) [29:29]
06. Edit Curve (2) [33:51]
07. Revolve [32:41]
08. Loft [34:26]
09. Extrude [30:53]
10. Rebuild Curve & Birail (1) [33:26]
11. Rebuild Curve & Birail (2) [36:28]
12. Text & SVG [31:37]
13. Using Deformer [28:29]
14. Polygon UV Concept (1) [32:01]
15. Polygon UV Concept (2) [33:42]
16. Create & Delete UV [31:13]
17. UV Projection (1) [32:04]
18. UV Projection (2) [30:53]
19. Cut & Sew UV [30:19]
20. UV Transform & Select By Type [32:52]
21. Align & Arrange UV [36:00]
22. Symmetrize & Unfold UV [33:35]
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